Neva, el nou videojoc de l'equip català Nomada Studio, ha guanyat el premi al títol amb més impacte del 2024 en els The Game Awards, la gala considerada com “els Oscar” del medi interactiu. Aquesta emotiva aventura protagonitzada per una guerrera i la seva lloba ha conquerit el cor del jurat d'aquests populars premis celebrats divendres a la matinada a Los Angeles davant una audiència que en edicions passades va superar els 118 milions d'espectadors, segons els seus organitzadors.
En la desena edició de la gala organitzada pel periodista i productor canadenc Geoff Keighley, Neva competia en tres categories: en la de millor direcció d'art, que es va emportar el joc de rol japonès Metaphor: Refantazio; en la de millor joc indie, que va guanyar l'addictiu títol de cartes Balatro; i en la categoria de joc amb impacte, que premia aquelles obres que conviden a la reflexió i tenen un missatge social. Precisament, Nomada Studio, un equip fundat per l'artista Conrad Roset i pels programadors Adrián Cuevas i Roger Mendoza, ja havia aconseguit aquest mateix premi en l'edició del 2019 amb el seu títol debut Gris.
Després del Premi Naciona de Cultura i la Creu de Sant Jordi
Un any de premis per a Nomada Studio
“Ara mateix estic entre la incredulitat i la felicitat màxima”, confessava Roset a aquest diari poques hores després de conèixer-se la notícia. El cert és que aquest artista nascut a Terrassa té motius per estar content; si el mes de maig passat va rebre un Premi Nacional de Culura de la Generalitat, fa unes quantes setmanes el seu estudi va ser condecorat amb una Creu de Sant Jordi. “Si tot això m'ho arriben a dir fa sis anys, quan estàvem desenvolupant Gris, no m'ho hauria cregut”, va afegir.
Roset no va poder assistir en persona per recollir el premi en l'imponent Peacock Theater de la ciutat californiana –el mateix en el que s'han celebrat diverses edicions els Grammy i els MTV Awards–, però sí que va ser el seu company Adrián Cuevas, que va agrair el premi a tot l'equip que ha fet possible el joc, el qual està format per desenes d'artistes i desenvolupadors; a la seva editora, la nord-americana Devolver Digital; i als jugadors.
Imatge del videojoc 'Neva'
Aquest guardó m'agrada perquè premia que els nostres jocs hagin aconseguit un impacte en els jugadors, que la narrativa els hagi emocionat i que els hagi fet reflexionar
“Aquest guardó m'agrada especialment perquè el que premia és que els nostres jocs hagin aconseguit un impacte en els jugadors, que la narrativa els hagi emocionat, que els hagi fet reflexionar i els hagi deixat certa marca”, va afirmar Roset, que no s'oculta a l'hora confessar que, a nivell personal, li encantaria guanyar el premi a la millor direcció artística. “Haurem de tornar a intentar-ho amb un tercer joc”, va afirmar.
Més enllà de Neva, el gran protagonista dels The Game Awards va ser l'aclamat Astre Bot, el qual no tan sols es va fer amb el premi al millor joc del 2024, sinó també els premis al millor joc d'acció i aventura, la millor direcció per a Nicolas Doucet i el guardó al millor joc familiar. Aquesta divertida i entranyable aventura, desenvolupada per l'equip japonès Team Asobi i publicada per PlayStation, va conquerir el cor de la crítica i els jugadors quan va sortir a la venda a començaments de febrer.
A més dels premis, l'esdeveniment també va servir per conèixer algunes de les grans novetats que es publicaran en els propers mesos –i anys–. Entre totes elles van destacar títols com Intergalactic, la nova aventura del prestigiós estudi Naughty Dog, o Project Robot, el nom en clau del nou joc del creatiu japonès Fumito Ueda.
