Cuarenta y siete segundos

Las Claves

  • La capacidad de atención promedio ha disminuido drásticamente en las últimas dos décadas, pasando de dos minutos y medio a solo cuarenta y siete segundos.
  • El fenómeno del "speedwatching" permite a los usuarios consumir audios y videos a velocidades aceleradas (como 1,5x) para ahorrar tiempo.
  • Los contenidos digitales se están transformando en bienes de consumo rápido, similares al "fast food", priorizando el impacto inmediato sobre el conocimiento profundo.
  • Un 45% de los usuarios utiliza las plataformas digitales principalmente para rellenar el tiempo libre, buscando estímulos constantes en lugar de calidad intelectual.
  • La distracción es persistente, con una frecuencia de consulta del teléfono móvil de entre cincuenta y ochenta veces al día, lo que fragmenta la concentración.
  • El autor propone como objetivo esencial recuperar la capacidad de concentración para poder seguir hilos argumentales complejos sin perderse en el ruido digital.

Es factible que no pase de leer un párrafo y medio de este artículo. Al consultarlo en formato web, notará que existe la posibilidad de oírlo a distintos ritmos. El ajuste inicial se extiende por cerca de dos minutos, un lapso excesivo para el promedio de concentración que otorgamos a gran parte de la información: cuarenta y siete segundos. Representa una cifra bastante inferior a los dos minutos y medio que empleábamos hace dos décadas, de acuerdo con la experta Gloria Mark.

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La función speedwatching permite consumir con mayor rapidez los audios de voz, podcasts o entregas de series. Un 31% de los jóvenes estadounidenses y un 8% de los adultos escuchan estos archivos a una velocidad más alta de la inicial, de acuerdo con un estudio de The Economist. La mente humana logra comprender textos y visuales a 1,5x, y tanto plataformas como diarios digitales brindan la opción de agilizar sus contenidos. De esta forma se busca economizar tiempo, pero el interrogante es con qué propósito.

Las obras se transforman en bienes de consumo en vez de medios para el deleite o el conocimiento.

El documento Digital 2024 España señala que el 45% de quienes emplean plataformas digitales actúan “para rellenar el tiempo libre”. Las publicaciones se transforman en artículos de consumo en lugar de fuentes de placer o saber, los cuales exigen un tiempo superior para su procesamiento y comprensión. No se aprecian primordialmente por su excelencia o complejidad, sino por su efecto y, especialmente, por su facultad para capturar el interés. Si el fast food y el fast fashion provocan que devoremos alimentos y adquiramos vestimenta de forma obsesiva, los datos (ya sean informativos, culturales, políticos o publicitarios) suelen agruparse en pequeñas dosis muy atrayentes pero de escaso valor intelectual. Poco importa su contribución real, lo relevante es que logren cautivar. No se alcanza la plenitud, sino el exceso y el hastío.

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Quien crea, aparte de ejecutar su trabajo, tiene que hallar el modo de captar el interés y retenerlo al menos cuarenta y siete segundos. El público aguarda un incentivo permanente y carece de calma; habitualmente, revisará el teléfono entre cincuenta y ochenta veces diarias mientras realizaba alguna tarea en la que no logró concentrarse, intentando hallar en ese corte algo que logre cautivarlo por un momento. Con mayor frecuencia nos ausentamos del presente, perdidos entre el bullicio. Debido a esto, mi meta exclusiva para este ciclo que inicia consiste en potenciar la concentración para no perder el hilo argumental.

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