De Rog Xbox Ally a Nintendo Switch 2, pasando por alternativas que imaginamos: las consolas portátiles arrasan de nuevo gracias a los cambios en nuestros hábitos

Videojuegos

El éxito de la Nintendo Switch, que va camino de convertirse en la consola más vendida de la historia, ha llevado a que muchas compañías busquen replicar su éxito

Jugar a Nintendo Switch 2 es una gran experiencia en portátil, pero ¿para qué la necesito si ya tengo un móvil con un catálogo enorme de juegos?

Rog Xbox Ally, la nueva consola portátil de Microsoft.

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Terceros

Pocas veces en la historia han estado tan en boga las consolas portátiles. Desde los tiempos de Game Boy y Nintendo DS no se conocía tal pasión por las portátiles. En ese momento todo el mundo parecía tener una, sobrepasando las barreras de edad y género, y aunque sufrió una gran bajada poco después, parece que algo está cambiando de nuevo. Porque lo que antes era prácticamente un coto vedado de una empresa, parece que cada vez más se vuelve una realidad de toda una industria.

El videojuego, cada vez más, se está fijando en las posibilidades de las consolas portátiles. El éxito de Nintendo Switch, que va camino de convertirse en la consola más vendida de la historia, ha llevado a que muchas compañías busquen replicar su éxito. Algo que hemos podido ver durante esta misma semana, en la que ha sido la semana grande del videojuego.

02 April 2025, France, Paris: A Nintendo Switch 2 is displayed in a case at the Grand Palais. The Switch 2 will replace its predecessor, which is the third most successful console with more than 150 million sales. Nintendo is launching its new Switch 2 console on June 5. The price is expected to be around 470 euros, as announced by the Japanese games manufacturer in a promotional stream called 'Nintendo Direct'. Photo: Benedikt Wenck/dpa

Nintendo Switch 2.

Benedikt Wenck/dpa / Europa Press

El regreso de las portátiles

Todo el mundo quiere su propia máquina portátil

Nintendo lanzó su nueva consola el pasado 5 de junio bajo el nombre Switch 2. Siendo en lo básico una Switch, pero más potente y con un acabado más lujoso y refinado, han hecho en Nintendo lo que sólo hacen con sus consolas más exitosas: ser continuistas. Lo hicieron con la NES, con la GameBoy, con la DS y con la Wii. Sus cuatro consolas más exitosas y cuatro de las consolas más vendidas de la historia. Explicando de ese modo porqué no ha habido, esta vez, ningún cambio revolucionario. Simplemente no hacía falta.

Algo que ha venido a demostrar Microsoft. Durante el reciente Xbox Showcase 2025 presentaron su colaboración con ASUS: un ordenador consolizado portátil al estilo Steam Deck de nombre ROG Xbox Ally. Básicamente, una consola portátil que funciona con Windows y que es compatible con todo el ecosistema de Xbox, incluido Game Pass, indicando su entrada así en el mercado de las consolas portátiles.

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De hecho, esto no es algo exclusivo de Nintendo y Microsoft. Sony también se ha metido en el mercado de las portátiles. Habiendo informaciones de que están diseñando su propia consola portátil que tendría la potencia, al menos, de una PlayStation 4 Pro, ya han empezado al menos a tantear el terreno con PlayStation Portal. Un dispositivo portátil que permite jugar a PlayStation 5 a través de la red wifi de nuestra casa.

Nadie esperaba que PlayStation Portal fuera a funcionar, pero la realidad es que es uno de los mejores lanzamientos de hardware reciente de Sony. Algo que demuestra que el público está ávido de estas experiencias portátiles.

Todo ello se confirma con la existencia de los ordenadores consolizados portátiles, como la Steam Deck o la ROG Ally, que han ido abriendo mercado para todas estas otras experiencias. Se demuestra así que en Nintendo tenían una baza ganadora con la idea de Nintendo Switch. Y que, efectivamente, no tenían razón para cambiar con Nintendo Switch 2, como han demostrado al vender 3.5 millones de consolas en cuatro días. El mejor estreno global de una consola de Nintendo de la historia.

La consola de Nintendo en modo portátil.

La consola de Nintendo en modo portátil.

Terceros

Juega desde donde quieras

Razones para amar a las máquinas portátiles

Pero, ¿por qué triunfan tanto estas consolas portátiles? Existen varias razones. La primera de ellas, es que la potencia ya no es una limitación. En cualquier de estas consolas puedes jugar a básicamente lo mismo que en tu consola de sobremesa o en tu ordenador. Ya sea de forma nativa o a través de streaming, puedes tener una experiencia muy similar, o idéntica, sin tener que estar atado a un lugar concreto.

Otro motivo es el hecho de que son portátiles. Algo que no necesariamente significa que las puedes sacar de casa. El mero hecho de no tener que estar atados a un punto de la casa y poder llevárnoslas a la cama, el sofá o incluso al baño es un punto de venta excelente para estas consolas, ya que permite aprovechar cualquier momento libre para seguir jugando. Haciendo que la portabilidad sea menos importante, ya que muchas veces, su uso es enteramente dentro de la propia casa.

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Muchas otras alternativas surgen por parte de terceros.

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Existe otro gran motivo que es también el gran elefante en la habitación de la industria del videojuego. El salto generacional es cada vez menor. Cada nueva consola es más potente que lo anterior, pero lo parece menos. El salto de la primera PlayStation a la segunda se vio mucho más dramático que el de la segunda a la tercera y ya no digamos de la tercera a la cuarta. El de la cuarta a la quinta, para muchas personas, apenas sí se está empezando a ver ahora. 

Eso hace que las consolas portátiles adquieran valor. Al darle menor importancia a la potencia gráfica, poniendo el peso en una mayor portabilidad o la posibilidad de otras funcionalidades, es una manera de seguir creando máquinas atractivas para los usuarios de un modo que puedan percibir de forma clara. Algo que cada vez tienen más problemas en conseguir o mostrar.

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Por eso es dudoso que el auge de las consolas portátiles se vaya a agotar pronto. Al contrario, lo más probable es que no haya hecho nada más que comenzar. Es de esperar que durante los próximos años empecemos a ver un mayor interés en esa dirección por parte de las tres grandes compañías, pero también que alguna otra compañía inesperada decida sumarse a ese mercado tan nuevo como apetitoso. Por eso, si te gusta jugar en portátil, estás de enhorabuena: parece que el mercado te tiene de nuevo como su público objetivo. 

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