Una película de 'Elden Ring' debería ser una locura, pero está en manos del único director de Hollywood que puede sacar algo potable del videojuego de From Software

Videojuegos

Alex Garland, director de 'Devs', 'Aniquilación y 'Ex Machina', ha sido el escogido por A24 para adaptar el videojuego de Hidetaka Miyazaki

¿Te mareas jugando o viendo películas? Quizá la culpa sea de este número invisible que tu cerebro interpreta pero tus ojos no

La plataforma preferida por los jugadores de Elden Ring es el ordenador, que acumula casi la mitad de las unidades vendidas

Fotograma de 'Elden Ring'.

From Software

Ciertas obras son inadaptables. Son novelas, películas o videojuegos que resulta difícil, si es que no imposible, imaginar en cualquier otro medio. Aprovechan de un modo tan exhaustivo las posibilidades de lo que hacen único a su medio que la posibilidad de adaptarlo parece ridícula. Un poco delirante. Algo que no importa cuánto evolucione la tecnología, no cambia nunca: ciertas cosas simplemente son imposibles de imaginar de otra manera.

La realidad es que muy pocas cosas son inadaptables. O al menos, totalmente inadaptables. Pueden necesitar la persona adecuada y una creatividad insondable, pero prácticamente todo se puede adaptar. Y más vale que sea verdad. Porque se acaba de anunciar la adaptación de un videojuego que parece imposible de adaptar. 

Elden Ring Nightreign

'Elden Ring Nightreign'.

From Software

Un videojuego que es inconcebible como cualquier otra cosa

Uno de esos videojuegos que parecen inadaptables es Elden Ring. Publicado en 2022, es un juego dirigido por Hidetaka Miyazaki, famoso por la franquicia Dark Souls, y escrito por George R.R. Martin, famoso por la franquicia Juego de Tronos. El resultado es un juego desafiante, repleto de misterio, con un mundo tremendamente complejo, donde las luchas de poder se suceden mientras nuestro protagonista intenta si no salvar el mundo, sí salvarse a sí mismo.

Explicar la historia de Elden Ring sería muy difícil. Nos haría falta todo un libro por la cantidad de detalles y lo intrincado de su mundo. Por eso es prácticamente inadaptable: porque solo tiene sentido en la estructura y la forma de un videojuego. Aunque alguien se va a atrever a intentarlo.

Ahora sabemos que Alex Garland va a dirigir, bajo el paraguas de la productora A24, una adaptación de Elden Ring. Algo que, en principio, parece una decisión extraña y avocada al fracaso. A24 es una productora conocida por llevar a cabo películas de medio presupuesto y enfocadas hacia un público cultivado, muy interesado en las cualidades formales del cine. Alex Garland ha escrito y dirigido muchas historias de ciencia ficción, pero nunca ha hecho una historia de fantasía como tal. Sin embargo, si existe un director vivo capaz de adaptar Elden Ring, ese es Alex Garland.

La razón por la que es la persona perfecta para dirigir esta película es que es especialista en hacer adaptaciones que parecían imposibles. Algo que es muy fácil de comprobar cuando se revisa su filmografía y se ve la cantidad de veces que ha trabajado con materiales que parecían imposibles de traducir en imágenes.

Imagen de 'Shadow of the Erdtree', la expansión para el videojuego 'Elden Ring'

Imagen de 'Shadow of the Erdtree', la expansión para el videojuego 'Elden Ring'

From Software

Un director con una filmografía extremadamente particular

Garland hizo los guiones de Never Le Me Go y La Playa, de esta segunda habiendo escrito también la novela original, dos películas absolutamente brillantes que destacan por una cosa: si lees los libros que adaptan, jamás pensarías que eso puede traducirse en imágenes. Pero Garland sabe dónde cambiar cosas y dónde no y cómo transformar las cosas en imágenes de un modo único, que le hace extraordinario para esta clase de trabajos.

De hecho, donde es más evidente es en una de las películas que ha dirigido: Aniquilación. Adaptación de la novela homónima de Jeff VanderMeer, es una película extraña, compleja y sobre todo, que sabe cómo transmitir las ideas y los conceptos de la novela de VanderMeer en imágenes. Y eso es algo muy difícil considerando que el libro, desde su publicación, se consideró imposible de adaptar en una película.

Por lo demás, no es una simple cuestión de que sea bueno traduciendo las cosas en imágenes. Muchos directores lo son. También es que tiene un tono concreto que va con lo que hacen Martin y Miyazaki en Elden Ring.

Las adaptaciones de Garland siempre consiguen transmitir que hay algo extraño en sus mundos. Hay verdades ocultas y el propio espacio que habitan sus personajes parecen consciente de ello. Algo que comparte con Elden Ring. Como comparte las narrativas extrañas, circulares y muy intrincadas de relaciones personales enfermizas y, en ocasiones, que trascienden la comunicación humana. 

Imagen de 'Shadow of the Erdtree', la expansión para el videojuego 'Elden Ring'

Imagen de 'Shadow of the Erdtree', la expansión para el videojuego 'Elden Ring'

From Software

Hacer posible lo imposible es el trabajo del cine

Además, es la clase de director en el cual se puede confiar por sus guiones. Siendo conocido por su trabajo para 28 días después y sus posteriores entregas, de las cuales llegarán dos nuevas secuelas en el futuro próximo, es la clase de autor donde no debe confiar en otra persona para asegurar que el guion funciona. El propio Garland puede hacerse cargo del mismo.

Todo eso hace que Elden Ring parezca posible en las manos de Alex Garland. ¿Significa eso que vaya a salir bien? No lo sabemos. Es un proyecto del cual aún no conocemos los detalles, pero entre las posibilidades que existían para una adaptación de este videojuego, esta es de las pocas que parecen que pueden dar lugar a algo bueno. Si es que no la única realista.

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Porque Elden Ring es un juego que ha vendido más de 30 millones de copias. Es uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos. Es inevitable que quieran adaptarlo. Y lo que debemos valorarlo es que se esfuercen en encontrar a alguien que puede hacer lo que parece imposible: adaptar bien Elden Ring

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