Baja el consumo problemático del porno y de internet en los menores tras la pandemia
Adicciones
Aun así, algo más del 15 % de los estudiantes de entre 14 y 18 años son adictos a las redes sociales
Aumenta la prevalencia del juego de azar online y presencial entre los jóvenes y el 5% revela adicción

Las nuevas tecnologías hacen que los jóvenes tengan acceso al porno cada vez más jóvenes

El informe sobre adicciones comportamentales y otros trastornos adictivos que elabora el Plan Nacional sobre Drogas trae buenas noticias. El estudio, correspondiente al 2025, muestra un descenso del consumo problemático de pornografía en los estudiantes de 14-18 años, especialmente en los varones. También el de internet, sobre todo entre las mujeres, aunque sigue siendo mayor que en los hombres. Una buena noticia que se explica, en parte, porque los datos anteriores procedían de informes correspondientes a la pandemia, bien cuando los estudiantes estaban enclaustrados en sus casas o con la resaca de aquellos largos meses.
Así lo indica el secretario de Estado de Sanidad, Javier Padilla, quien ha comparecido con la delegada del Plan Nacional sobre Drogas, Xisca Sureda, para informar de los resultados de la Encuesta sobre Uso de Drogas en Estudiantes de Enseñanzas Secundarias (ESTUDES) en relación con las adicciones sin sustancia. El trabajo de campo fue realizado entre el 10 de febrero y el 10 de junio de 2025 en una muestra representativa de 35.256 estudiantes.
Lo que, por el contrario, sube aumenta es la prevalencia del juego de azar online y presencial con dinero entre los jóvenes, especialmente entre los varones. En 2025, el 13% de los estudiantes de secundaria ha jugado a juegos de azar online, y un 20,9% de forma presencial. Son datos superiores a los de 2023 (10,7%) y a los de 2021 (9,4%). Casi el 5% del total de los encuestados muestra un uso problemático del juego con dinero, frente al 4% del 2023, sobre todo, online.
Un 8,6% de los estudiantes varones podría presentar una posible adicción a videojuegos
En ambas modalidades de juego de azar, las cifras son mayores en los chicos que en las chicas (online: 20,7% hombres vs 5,3% mujeres; presencial: 29,5% hombres vs 12,3% mujeres).
El tipo de juego de azar difiere por sexo. En el caso del juego de azar online, las chicas optan por el bingo y la ruleta online, mientras que los chicos lo han hecho principalmente por la ruleta online y las apuestas deportivas. En la modalidad presencial, las chicas que han jugado participan más en bingo y loterías, mientras que los chicos lo han hecho con mayor frecuencia en ruleta y máquinas de azar.
Respecto a las redes sociales, el 15,3% de los estudiantes presenta un uso problemático, con una prevalencia ligeramente mayor en las chicas (15,7%).
El uso de videojuegos se mantiene muy extendido entre los estudiantes (84,4%), con una prevalencia significativamente mayor en los chicos (96,8% vs 71,8%). Se estima que un 8,6% de los estudiantes varones podría presentar una posible adicción a videojuegos frente a un 1,8% en el caso de las mujeres.
En cuanto a la pornografía, en 2025 disminuye su consumo respecto a ediciones anteriores, aunque más de la mitad de los jóvenes encuestados declara haberla utilizado en el último año. Un 4,1% de los estudiantes presenta un uso problemático de pornografía, con una prevalencia claramente superior entre los chicos (7,2% frente al 1%).