Videojuegos

Al pasar de la calle a la competencia, Bowen logró imponerse y convertirse en un campeón.

Estrella del videojuego

El equipo era dominante, pero fue hasta que se incorporó Monzal que logró imponerse con claridad.

Este ejecutivo mantiene su postura a pesar de las presiones, mientras el equipo sigue adelante.

Bowen 'Monsoon' Fuller, el Messi de 'Apex Legends'.

Bowen 'Monsoon' Fuller, el Messi de 'Apex Legends'.

ALGS

Bowen Monsoon Fuller no ha tenido una vida fácil: “Crecí sin hogar y nunca acabé la escuela. La única pertenencia que mantuve mientras mi familia pasaba por todo eso era mi pequeño ordenador”. Y, como en tantas historias de éxito, eso fue todo lo que necesitó. Fue su flotador, su vía de escape y la manera en la que ha conseguido demostrar que los videojuegos pueden cambiarte la vida. Especialmente si les dedicas el tiempo suficiente como para llegar a ser campeón del mundo con tu equipo de personas rechazadas por otras organizaciones en uno de los videojuegos más populares del mundo.

La historia de Monsoon empieza mucho antes de ganar nada y, desde luego, hay mucha más historia entre su época como un joven sin techo y el flamante campeón de Apex Legends, el título estandarte actual de EA, una de las gigantes del videojuego.  

Una vida de ficción

Fuller y su estrecha relación con el e-sport, junto con la estrecha vinculación de este último.

Bowen Fuller nace el 1 de agosto de 1988 en EE.UU. Aunque hoy no tiene filiación con ningún patrocinador o equipo profesional, eso no fue así en el pasado. Comenzó su carrera como jugador profesional en WorldBestGaming White y FlyQuest, para abrirse paso rápidamente en una de las organizaciones de esports más punteras de su época: Complexity. Creada por Jerry Jones y John Goff, dueño de los Cowboys de Dallas e inversor inmobiliario, respectivamente, su intención era atraer a los mejores jugadores de esports del mundo a su organización.

Un aspecto importante para entender los deportes electrónicos   es que no son muy diferentes a los deportes tradicionales. Existen equipos, organizaciones y promotores. Conseguir llegar lejos sin todo ello es muy difícil porque significa que no tienes ni el apoyo económico ni el material detrás de alguien que te sostenga.

Si Corea domina el juego porque lleva años dominando el juego, mientras que otros aún lo intentan.

Es por eso que hay países que lo hacen mucho mejor que otros en ciertos deportes electrónicos. Si Corea es imbatible en League of Legends no es solo porque dediquen una cantidad ingente de recursos al juego, sino porque llevan haciéndolo muchos más años que cualquier equipo u organización occidental: es difícil luchar contra una inercia que ya haya sido creada. Lo cual no significa que no haya excepciones. Algunas de ellas ni siquiera entre organizaciones salidas de la nada, sino entre jugadores que deciden competir sin siquiera tener todos esos apoyos aparentemente necesarios para ganar.

Construyendo desde cero una organización

Tomando el control de un equipo que parecía perdido

Ese ha sido el caso de Fuller, quien junto a su equipo logró destacar a pesar de no contar con el respaldo de una organización establecida.

Fundado el 14 de octubre de 2023, Oblivion ha pasado por dos etapas. Primero firmó el contrato de numerosos jugadores estadounidenses y canadienses para concentrarse en particular en Apex Legends. Dado su buen desempeño, buena parte de los jugadores originales fueron contratados por equipos y organizaciones con grandes presupuestos, incluidos KOI, el equipo de Ibai Llanos y Gerard Piqué. Pero aquí comienza la historia que realmente queremos contar. Porque el 1 de septiembre de 2025 se unieron a Oblivion tres jugadores que cambiarían completamente la historia de Apex Legends: Miguel Quiles “Blinkzr”, Brandon Groombridge “FunFPS” y Bowen Fuller “Monsoon”.

Blinkzr y FunFPS ya habían estado en la anterior iteración de Oblivion, pero la habían dejado para irse a KOI (el equipo de Gerard Piqué e Ibai Llanos) en abril de ese mismo año. En septiembre volvieron y, junto a ellos, se unió Fuller, quien es, en gran parte, el gran protagonista de la historia. Pues, aunque Oblivion tenía un gran historial, habiendo sido una fuerza dominante en Apex Legends, nunca habían conseguido ganar ningún gran campeonato. Hasta que llegó Fuller.

El equipo no tenía organización detrás. No tenían tiempo para entrenar o coordinarse como equipo, ya que el mundial de Apex Legends sería a mediados de enero de 2026 y los últimos clasificatorios incluso antes, a mitad de octubre. Pero eso no les impidió demostrar al mundo que tenían la capacidad para sorprender. Y vaya si lo hicieron. Quedando novenos, entre 30 equipos, en la Apex Legends Global Series (ALGS) 2025: Split 2 Pro League – Americas, sorprendieron con su mejor resultado hasta la fecha en el considerado torneo más duro del juego, solo por detrás del mundial. Solo para demostrar, una semana después, que tenían lo que hay que tener ganando el Apex Legends Global Series 2025: Last Chance Qualifier – Americas contra otros 40 equipos. Clasificándose para el mundial.

Apex Legends no es un juego fácil. Es un juego de 3 contra 3 en el que los equipos tienen que coordinarse a la perfección no solo para acabar con el equipo rival, sino para cumplir su objetivo. Deben conseguir el mejor equipo posible, asegurar las mejores posiciones y aprender cuándo sus aliados están en peligro y cuándo una situación es peligrosa por cualquier circunstancia. Esto requiere un conocimiento absolutamente enciclopédico del juego, pero también una familiaridad extrema con tus compañeros de equipo, algo que hizo aún más sorprendente la victoria de Oblivion. Pero Fuller no dudaba sobre su victoria: “Tenía fe total. Si no la tienes, entonces probablemente no ganarás, para qué engañarnos”.

En Apex Legends se presupone que existe una gran cantidad de lenguaje no verbal que solo se adquiere jugando mucho con las personas con quienes estás jugando. Pero Oblivion consiguió adquirir ese nivel en menos de dos meses y encaminarse al mundial, demostrando ser un competidor a tener en cuenta. Aunque nadie pensó que fuera a ganar el mundial.

La ascensión empinada hacia la cima

O cómo el triunfo no fue tan sencillo como parecía

La ALGS: 2026 Championship es una gran celebración del juego. Con 40 equipos clasificados de todo el mundo, con una fase de grupos, una fase de brackets y una gran final, se reparten 2.000.000 de dólares en este campeonato, 600.000 solo para los ganadores. Por eso no solo van los mejores, sino que todo el mundo da lo mejor de sí. Y nadie apuesta por quien es menos probable que gane.

Oblivion tuvo un comienzo difícil, pero logró sobrevivir: al principio, su rendimiento fue precario, y a pesar de que el equipo luchó por mantenerse, apenas logró aferrarse.

El equipo Oblivion, campeones del mundo de 'Apex Legends'.
El equipo Oblivion, campeones del mundo de 'Apex Legends'.

La fase de brackets fue mejor. Otra cosa importante de entender de Apex Legends es que las partidas son entre 20 equipos de 3 y los puntos se ganan tanto por conseguir ciertos hitos clave durante la partida como por matar a rivales durante la misma. La estrategia entre equipos puede variar, centrándose en uno u otro aspecto del juego, pero idealmente se intentan hacer ambos, adaptando la estrategia según la situación que se encuentre durante la partida.

Jugando seis series, disputaron el campeonato con un total de seis pruebas, logrando suficientes puntos para clasificarse, aunque no lograron superar a los líderes en ninguna etapa; finalizaron con una ventaja suficiente para asegurar su posición en la clasificación final.

La final, el 18 de enero de 2026, constó de 9 partidas seguidas entre los 20 equipos que quedaban todavía con vida. Oblivion comenzó décimo, quedaron últimos y sin puntos en varias partidas, pero ganaron otras dos jugando, sobre todo, a que no los ganaran sus rivales inmediatos. Todo se decidió en la partida 9, donde no solo quedaron primeros, sino que hicieron 25 puntos y se colocaron con 86 puntos totales, coronándose campeones de Apex Legends.

Cómo un equipo sin patrocinadores, que virtualmente no existía hasta cuatro meses antes, cuyo líder casi ha vivido más tiempo en la calle que bajo un techo, ha conseguido todo esto es algo que sigue sorprendiendo a la comunidad de Apex Legends y los esports. Pero ha ocurrido. Y, como no tienen patrocinadores de ninguna clase, no tienen que compartir esos 600.000 dólares con nadie: son íntegros enteramente para Blinkzr, FunFPS y Monsoon.

Oblivion son los campeones improbables y Bowen Monsoon Fuller es su arquitecto. Un hombre que no hubiera llegado hasta donde está hoy si no se hubiera llevado su ordenador consigo cuando su familia pasó por el horrible trance de quedarse sin hogar y “hubiera seguido su corazón y hubiera hecho lo que de verdad amaba”. Un bonito recordatorio de que, a veces, la realidad supera a la ficción.

Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

Ver más artículos

Periodista y escritor, con enfoque en cultura y reflexiones que surgen más allá de lo evidente.